2013/07/12

Game Maker Actions集-32: Destroy at Position

【功能說明】
  與指定點接觸的物件實體均加毀滅。

【參數說明】

  • (x, y):指定點。接觸的定義為物件實體與此指定點會發生碰撞。

【特別說明】

  1. 本動作是第二種消滅物件實體的方法,指定一個毀滅點(x 和 y 參數),只要當時與此指定點會發生碰撞的物件實體,均會被毀滅。
  2. 此動作運作有時不算可靠,因為物件實體的有效碰撞偵測範圍可能會有空洞區域(例如,精細碰撞中,形影影像完全透明的像素便會在有效偵測範圍中形成空洞)的情形,若指定點恰落在形影空洞區域的話,該物件實體並不會被列入消滅。
  3. 被指定毀滅的物件將收到「物件實體毀滅事件」,在許多設計中,可以利用此事件產生一個新的化身。