2013/06/26

Game Maker Actions集-24: Create Instance

【功能說明】
  新建一個物件實體。

【參數說明】

  • object:新建物件實體所屬的物件種類。
  • (x, y):新物件實體產生的位置。

【特別說明】

  1. 在遊戲設計階段,要加入物件實體是一件十分容易的事,只要在場景設計時,由物件清單選取,再點選位置加以置入即可。然而,在遊戲執行的過程中,可能需要隨著遊戲的狀況而隨時進行物件實體的新增或是刪除,此時,便需要用到這些動作。應用如一架飛機可以發射(新建)機砲、一炸彈可以新建一個爆炸雲等等。
  2. 當新的物件實體被新建時,都會收到物件實體新建事件。
  3. 新增物件實體的方式有三種:本動作明確的指定新增的物件種類以及新增物件實體所要置放的位置。