2012/09/02

2012秋 開課計畫一:電腦遊戲概論

內容介紹
  1. 本課程是遊戲專業的第一門課,因此內容十分廣泛,主要針對電腦遊戲相關技術與非技術議題進行概略性介紹,以為未來相關課程建立良好基礎。
  2. 主要將討論的重點有:
    1. 遊戲開發程序
    2. 遊戲團隊構成
    3. 遊戲開發工具
    4. 遊戲開發文件
  3. 本課程將有一半的時間進行相關概念之實習創作,涵蓋企劃、美術、及程式設計。
  4. 學期中將以Game Maker為工具,進行企劃、美術、程式設計、以及產品包裝等製作工作之設計與實作。軟體可自此下載。
  5. 遊戲之企劃、美術部分將採計個人成績。
  6. 期末須以2-3人為一組,進行遊戲開發,工作內容涵蓋完整開發流程。此部分為團體成績。
  7. 開課年級:大一
  8. 時間:電腦教室3小時

主要參考書

  1. Tom Meigs 著,《大師談遊戲製作》,上奇科技。
    • 遊戲開發的流程與相關技術
    • 遊戲從業人員的職場發展指引
  2. 自編講義
    • 遊戲企劃簡要格式
    • 遊戲美術簡要格式
    • Game Maker使用
    • 本講義已擇要加註說明後PO於本人部落格,請自行參考