2011/01/31

讀《資治通鑑》雜記:068 關羽北伐

西元219年五月,曹操撤出漢中的所有部隊,回到長安。於是,劉備佔有了漢中。
  七月,劉備自稱漢中王,提拔魏延為漢中太守,鎮守漢川。回到成都後,任命關羽為前將軍、張飛為右將軍、馬超為左將軍、黃忠為後將軍,並派費詩帶著將軍大印前往荊州授予關羽。
  關羽聽說黃忠同時受封,異常生氣,不肯接受封拜。費詩勸他說,劉備封黃忠只是因為「一時之功」,和您是「拜帖兄弟」豈能相提並論呢!關羽接受了。
  可是,接下來的紀錄卻馬上是關羽命麋竺守江陵、傅士仁守公安,然後親自率軍北伐據守樊城的曹仁。由時間點觀察,關羽決定北伐並非劉備集團的共識,更未見劉備的指令,有可能是關羽衝著黃忠「有一時之功」便得以和己並列的情緒反彈。

2011/01/29

〈史記.秦本紀〉1

 當秦始皇統一中國時,秦已是一個很古老的民族。即使自秦襄公因親自率兵護送周平王東遷而被封為諸侯算起,一直到秦二世亡國為止,秦朝也有 571 年的歷史。在這 500 多年的歲月中,周王的地位一日不如一日,中原諸國競爭而相互屠殺日烈,秦則遠在邊陲,默默的日益茁壯,當中原諸國注意到它的存在時,它的力量已幾是天下無敵。

2011/01/28

《三國魔鏡-你所不知道的三國》

  在中國綿長的歷史之河中,三國是一個相當特殊的年代,不僅人才輩出,各項謀略戰役此起彼落,再加上《三國演義》在民間的翻騰,更使得三國歷史五顏六采,也使三國相關的論述,車載斗量。
  將一堆文字加以排列比對,以找出彼此的矛、隱晦之處,或是補充、推敲各個失落的環節,本是研究者的工作,而這些工作又為三國著作重重疊疊的加上許多厚度與維度。
  本來,往者已矣,死無對證,你要主張當時何人內心懷著何種心思,其實也無從求證。
  只是,這些主張與著作,又增添了後人更多排列比對的材料。後出者,越來越細節、越來越文史不分,也越來越令人懷疑,這其中到底有多少是以紙考紙的結果?
  如同本書作者在自序中所言,「這麼一部三國書,只講一些被誤解的、不為眾所知的、被忽略的三國人事。」有些內容,我在其他地方也看過,或是在閱讀三國史料時,也略有同感。有一些則是閱讀廣度所限,首次聽聞。不管如何,本書讀來輕鬆愉快,不覺間,輕舟已過萬重山。



2011/01/26

【遊戲製作入門講義】遊戲美術

這些現成的形影可自安裝後下列目錄中的檔案取得:Game_Maker8\Sprites\Maze-Platform\
  • spr_磚塊:wall_block.png
  • spr_向左走:explorer_left_strip8.png
  • spr_向右走:explorer_right_strip8.png
  • spr_爬梯向上:explorer_up_strip8.png
  • spr_發功:explosion_strip7.png
  • spr_妖怪:skeleton_walking_strip10.png

2011/01/24

讀《資治通鑑》雜記:067 劉備取益州

在張松、法正等人的內應策劃之下,劉備於西元214年四月自劉璋手中奪得益州。劉備圍益州治所成都時,城中尚有精兵三萬人,糧草足供一年之用,更重要的是,「吏民咸欲死戰。」可惜,劉璋說,我父子在益州二十餘年,對百姓沒有什麼恩德,如今百姓征戰三年,都是因為我啊。遂投降。出降時,群下莫不留涕。
  在這段紀錄中可以看出,益州可以說是被欲求不滿的政客所出賣,至於民心,則仍效忠於劉璋。亂世中僅知謹慎自守、保境安民並不容易,不僅各方野心家垂涎其物阜民豐,內部的政客也會不滿於無法大展鴻圖。
  劉備入了成都之後,以大酒大肉饗宴士卒,將城中的金銀全奪來分賜給將士,官方物資也在劉備表態不干預情況下被兵士奪取一空。後來軍用不足,劉巴又建議劉備發行大錢,規定物價,由官方派員主持市場,沒幾個月官府又大為充實,可以想見益州人民不知有多少人因之傾家盪產。

2011/01/22

〈史記.三代世表〉

五帝一直到夏商周三代,相關人物間的關係混亂,各家說法紛紜,大家其實都沒有什麼證據,都是以紙考紙吧。參閱各家註解,真有幾分像在夢境中,某人實即另一人,某人由某物幻化而來,而某帝可能係神人之人格化,甚至兄弟訛音便成為仇敵角色。真是精采。

2011/01/21

《電腦遊戲程式設計》

 日本人寫的書,即使已經翻譯成中文,只要還保持著原作的風格,一眼便可認出其來自日本。大陸來的書,即使已經轉成台灣的正體字,也是可以一眼,或是一讀,便可猜到。主要的特色是大多是多人合作,內容是文字特別多,寫了一堆東西你說和主題無關,也不至於;要說它有關,又好像不到值得特別提的地步。日本善用圖表,且簡潔活潑;大陸則有如聽演說一般,一串文字敘述。所以讀起來總覺得耗時又抓不到重點。因此,我常在想,他們的參考資料或是教學資源,肯定與我們大大不同,即便是學術性的研究也是一樣。

 本書介紹遊戲程式設計中所可能用到的技術,從繪圖、音效、至網路,均有介紹。整體而言,應是相當有用的一本書。其讀者層以資工背景較佳。使用的工具是Windows API,DirectX以及OGRE引擎。
【出版資訊與其他書評】

2011/01/19

【遊戲製作入門講義】遊戲企劃

  在前述開發策略之下,接下來的便是要訂出一份開發的進度或時程來。這邊,我們將整體要開發的遊戲功能,按其困難度由淺入深的分成10個回合來進行。這份進度表其實在第一次進行開發時,常會修修改改。只要的原因在於所謂「困難度」的掌握仍須經驗的累積。這倒無所謂,有所修改時,記下其原因,並隨時記錄各個回合所花的開發時間,如此便可幫助自己提升在估算進度或時程上的精準度。

2011/01/17

讀《資治通鑑》雜記:066 劉備借荊州

赤壁之戰後周瑜率軍圍江陵,西元209年十二月,曹仁棄江陵北返,於是東吳取得南郡。周瑜將荊州在江南的部份分給了劉備,承認劉備攻取零陵等四郡的現實。
  210年十二月,劉備因為劉表的舊官員多來投靠,嫌周瑜所給的地太少,不足以收容這些人,乃親自到京口見孫權,要求得到全荊州。此時,周瑜上書給孫權,認為「劉備」必非久屈為人用者。「蛟龍得雲雨,終非池中物」,因此建議加以留置。孫權不從,但劉備要求也未如願。
  後來周瑜病逝,魯肅代周瑜領兵,乃勸孫權將荊州借給劉備,共同抗拒曹操,孫權接受了這個建議。於是,原荊州地便由曹孫劉三家瓜分,江陵成為劉備的大本營。

2011/01/16

xxPAD拿來做什麼?

 Apple真是令人服氣,推出一樣新玩意兒,便會成為許多人模仿的對象。記得曾經好幾年的光景,只要談起Microsoft Windows系統越來越進步了,其實真正的意涵是模仿Apple Macintosh越來越像了。最近的一個案例則是iPad的推出。
 iPad一推出,照例引起一陣驚呼,也照例引起一堆的跟風。當然大家不會只是完全照抄,會稍微改ㄧ下的。於是乎,小螢幕的XXPad又滿街跑了。我只是好奇,拿它來做什麼?
 記得前幾年PDA很熱時,有一家國際知名的市場分析公司還大聲的宣稱PC is dead!害得國內幾家市場分析公司也跟著喊。結果是PDA被市場淘汰了。它能做的事都被手機給吸收了,而它又大又重,實在找不到它獨特的定位。
 我很懷疑今天的小螢幕XXPad很像當年的PDA,當通信器材嫌太大,當上網工具嫌太小。玩一兩個月很得意,接下來會不會就不知拿它做點什麼正經事了?讀電子書?看影片?版面太小了吧。聽音樂,太大了。玩電動?或許。可是,手指頭就是那麼粗,小螢幕不是更顯得做不了太多細緻的操控嗎?拿來上臉書?先試試看輸入的困難度(與實體鍵盤加滑鼠相比)再說吧。
 最後,很好奇,你還有什麼事是需要隨時都要辦的?

2011/01/15

〈史記.周本紀〉(下)

 西元前 841 年,周公、召公二相行政,號曰「共和」,是中國信史之始。我試著將〈周本紀〉和〈十二諸侯年表〉、〈六國年表〉參照閱讀,卻發現其中年份紀錄有許多不同點,註釋中也沒有說明或辨正,只得作罷。

2011/01/14

《罪與罰》

  對於杜斯妥也夫斯基瞭解很少,只知道是俄國大文豪,唯一的接觸是大二時買的志文新潮文庫版的《卡拉馬助夫兄弟們》,密密麻麻的字,沉悶的故事情節,加上暑假的燠熱,真佩服自己努力的把它看完一遍。畢竟是太多年了,只記得這麼多,至於內容說些甚麼,竟是了無遺痕。
  這本書是很有意思的企劃,以漫畫,而且是全一冊的漫畫來詮釋或呈現一本世界名著。對於望名著而卻步的人,應該可以有吸引其前來一窺究竟的作用吧。

2011/01/12

【遊戲製作入門講義】《護校小英雄》

  第一個遊戲,我們加以取名《護校小英雄》。如同本系列文章的目的一般,我們希望這個遊戲是老少咸宜的,而且是故事與挑戰十分容易理解,操作簡單容易上手的。更希望學習者願意拿它做一個階梯,進一步進行功能的改良。

  軟體功能需求大略明確之後,如何進一步加以細部化,並且把軟體製作出來,便稱為軟體開發策略。在此,我們採取兩個最常見的策略:

2011/01/10

讀《資治通鑑》雜記:065 赤壁之戰

西元207年三月,曹操北征烏桓,用田疇之計,出盧龍口,繞道鮮于庭,直撲柳城,一戰而斬烏桓遼西單于蹋頓,袁尚、袁熙奔遼東公孫康。公孫康為避免引火上身,斬兩人首送曹操。至此,中國北方幽、冀、并、青四州併入中央(曹操)轄區。
  208年一月,曹操返鄴城,挖玄武池訓練水軍,以準備南下征討。七月,大軍南下。九月,曹操至新野,新繼承劉表荊州牧的劉琮迎降。當時劉備駐兵樊城,與荊州治所襄陽僅隔漢水,獲悉劉琮降曹後,緊急軍事會議,會中有人提議攻打劉琮奪取荊州。劉備講得大義凜然:劉表臨終前將其兒子託付給我,不可背信自利。說得好!但是,所謂劉表託孤,《通鑑》正文及夾註均無人提及,此事真實性十分可疑,以劉表對劉備的猜忌,恐怕是劉備自己編的成分居多。正如同他宣稱是中山勝王之後的貴族血統一樣,迄今無人能舉出個證據說明是怎麼個「之後」法,連中間隔了幾代都說不清楚。此外,不趁此時取荊州,是因為此時荊州已成為曹操的囊中物,是燙手山芋,給都不敢要。不須講得清高。

2011/01/08

〈史記.周本紀〉(上)

 周朝歷史約八百年,加以後期春秋戰國之亂,要一氣呵成,負擔頗重。西元前 841 年,周厲王姬胡為百姓所逐,周、召二公行政,史稱「共和」,為信史之始。而在卷十三中,黃帝至共和共列一表,稱「三代世表」。因此,閱讀至此,歇口氣,記點心得。

2011/01/07

《接案我最行!JavaScript & Ajax商業範例必殺技》

 HTML語言所寫的網頁是固定的,各種網頁編寫工具所產生的HTML檔其實也是固定的。不想再加入太多工具的前提下,使用JavaScript是讓網頁提升互動性、更加活潑的好方法。

 JavaScript和HTML有一點相似的是,直接由「檢視原始碼」便可以加以看光光。因此,見到設計得不錯的網站,便可以進行學習。

 Tiddlywiki實際上是一個用HTML和JavaScript所寫成的網頁檔。很多人為它寫的外掛程式實際上也是如此。在Tiddlywiki中,只要將詞條的標籤貼上systemConfig,它便會把詞條內容當作JavaScript來處理。因此,Tiddlywiki的功能相當容易擴充,或是客製化。

2011/01/06

人們為什麼寫部落格?

 老先生掐死年邁的老伴,然後自首。他有兒子,可是遠在異鄉。動手前,他在部落格中透露了自己的痛苦以及解脫的手段。
 人,為什麼會寫部落格?
 以前寫日記時,總是年月日、週次、天氣等基本資料作為標頭,然後記流水帳般的寫下去。而每次看影片時,片中老外記日記總是以「Dear Diary, ...」作為開頭。忽然覺得,小時後老師只要求我們練習寫日記,並沒有教我們如何寫,以及以怎樣的心情來寫。
 人,為什麼會寫部落格?每個人原因應該各不相同。但我想起《部落格宣言》一書中所提的,其實書寫時,每個人都有一些假想的對象,寫著寫著,就會誤以為對方真的存在,真的一字一句的細細讀著你所寫的東西。正如同老外寫日記以「Dear Diary, ...」作開頭,許多部落格作者其實也是在心中以「Dear ABC, ...」作為開頭。或許不全然如此,仍有幾篇可能。
 老先生寫下那些文字時,是在傾訴、在控訴、或是在求援?
 部落格作者,有許多也是依偎著空氣取暖。

2011/01/05

【遊戲製作入門講義】動手寫個遊戲吧...

  實際動手做與觀摩經典作品是學習設計的不二法門。接下來,我將以一個實際的案例逐步完成的方式來進行解說,希望帶領讀者真正了解整個的製作過程。此遊戲將以史上相當熱門的經典遊戲作為範本。這一個遊戲是《超級運動員》,屬於側試角的闖關遊戲。我們將參考它製作《護校小英雄》遊戲。我想,大部分的人都玩過這一款遊戲,即使沒玩過,只要稍微留意遊戲的發展歷史,便可以發現它的歷史地位。如同模仿名作是繪畫技術進步的捷徑,仿作經典名作在遊戲設計中也是磨練技術的一個最簡單有效的方法。

2011/01/03

讀《資治通鑑》雜記:017 內多欲而外施仁義

劉徹即位的第三年便迷上了微服出遊,後來覺得道路跑遠了,還是挺累的。於是派大中大夫吾丘壽王進行規劃,欲將阿房宮舊址以南,直到終南山的大片面積全部加以徵收,人民遷走,建物剷除,闢為上林苑,專供皇家享樂。

  東方朔在旁進諫,認為奪人民膏腴之地,使民失業,壞人祖墳,強迫遷徙,使人民懷念故土而悲,而只為皇家騎馳之樂,實在不可。劉徹聽完,馬上拜東方朔為太中大夫、給事中,賞黃金百斤。然後呢,上林苑照幹。

2011年行動導航導覽業界推廣及產學座談會

一、座談會日期:一百年一月二十一日(星期五)
二、座談會地點:元智大學 資工系教學大樓(一館) 1F 1102室
三、主辦單位:元智大學 資訊工程學系
四、議程
時間議題主講人
上午場
9:10- 9:30報到
9:30-10:00室內導航導覽及行動資料庫元智大學 姚修慎 老師
10:00-10:10茶敘
10:10-11:00手機導航與導覽世新大學 施保旭 博士
11:00-11:10茶敘
11:10-12:00SuperGIS Mobile Engine行動導航及路徑規劃崧旭資訊 王韋力 主任
自助式午餐
下午場
13:10-14:00手機LBS服務及應用友邁公司卓政宏董事長
14:00-14:10茶敘
14:10-15:00從Multi-mode服務模組看行動導航導覽未來趨勢(行人徒步導航)資策會新興智慧研究所 楊中舜正工程師
15:00-15:10茶敘
15:10-16:00手機服務及應用眾智公司吳美蓉董事長
16:00-16:30座談會
五、費用名額:完全免費,請事先報名,限五十人。
六、聯絡方式:
  邱偉盛
  元智大學資訊工程學系
  Tel:0916-590-627
  Email: kevin31309@hotmail.com
七、校園地圖:http://www.yzu.edu.tw/aboutyzu/index.php/content/view/12/32/

2011/01/01

〈史記.殷本紀〉

前一陣有線電視播了尋找殷都的紀錄片,十分令人興奮,讓這個朝代的存在,也更具備了考古的證據。